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EagleNait
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MessagePosté le: Mar 7 Déc - 20:10 (2010)    Sujet du message: Intro Halo Répondre en citant

STYLES DE COMBATS

Les deux styles de combat basiques sont le combat rapproché (=D) et la lutte en zone ouverte . Le combat rapproché est une lutte en interieur avec une distance minimale entre les opposants. Le combat rapproché PEUT avoir lieu dehors. Par exemple en fôret ou dans un canyon. Les combats en zone ouverte se déroulent en plein air , dans de grands secteurs, avec peu d'abris

Le combat rapproché demande un peu de patience et beaucoup de puissance de feu (ou des alliés). Envisagez des armes comme le fusil a pompe, le marteau antigrav ou L'épée a énergie.
Le fusil d'assaut fonctionne aussi bien en close combat et se montre bien plus précis .
Quelque soit le choix d'arme évitez les arme qui font boum ... se qui peut au mieu mener au sucide au pire au sacage trahison ^^
Bref
Quelque soit le choix d'arme prenez carapace pour ce type de combat. Vous risquez d'être surpris par un ennemi à un détour et carapace peut vous donner le temps de réfléchir a comment partir ou tuer les ennemis.
Cela peut aussi vous donner un avantage avec la vague IEM (par experience j'ai deja fait un double frag comme sa)
Le temps passé en carapace peut aussi donner a vos pote un frag.

Quand vous vous lancez dans du combat rapproché, le but est généralement de nettoyer des zones de types salles ou couloir. Quand vous entrez dans une salle avec votre équipe , on va désigner une personne qui va nettoyer a gauche et un autre a droite. Les autres passent au milieu
mais n'oubliez pas il faut connaitre L'infrastructure de la piece .
On doit élaborer des formation d'attaque rapidement et s'y habituer encore plus vite.
Mais quand on aura pris l'habitude de fonctionner ainsi on deviendra invincible ^^

Le combats rapproché demande des reflexes. Vous devez sécuriser toutes les zones en progressant rapidemment. Prenez l'habitude de jeter un coup d'oeil dans un couloir ou dans un piece rapidement suivez toujours deux routes differentes mais toujours pareil pour ne pas être prévisible dans vos mouvements.

IL FAUT ÊTRE TOUJOURS AUX AGUETS SI VOUS NE FAITES PAS ATTENTION VOUS ÊTES MORTS.

Ce style est spécial et très solo mais si deux personnes se connaisent trés bien et communiquent beaucoup il peut fonctionner très rapidement ensemble .
Ou alors préparer le terrain et partir en éclaireur

Le combat à découvert est tout le contraire . Dans le genre de parties, emportez des armes comme le fusil sniper, le DMR ou le fusil a aiguille Y compris le magnum (mais encore a voir)

Il est assez important de bien choisir ces power-ups d'armures
par exemple : deux sprinteur serons une unité de rush
deux invisible serons un sniper et son désignateur (le mec qui dit qui tuer)
deux hologrammes bien utilisé peuvent faire un effet de 4 personnes qui viennent en même temps (effets de stress)
par contre deux bulles curatives sont inutiles

bref

si vous progressez seul vous risquez d'être pris comme on dit a l'usure
par exemple vous venez de sortir d'un combat assez mortel vous êtes dans le orange
un  autre arrive tou frais max de vie max de bouclier il vous tue plus facilement.

Alors qu'a plusieurs un tue l'autre aide et il heal vous tenez beacoup plus longtemps.

Si vous aimez sniper (au DMR) il faut vous coordonner .
sachan qu'il faut 4 coups pour casser le bouclier et 7 pour tuer (sans headshot)
vous diviser sa par deux 2 coup (chaqun) pour le bouclier

je pense que jai assez écrit a vous maintenants^^

_________________
Les Aigles ne meurent jamais.


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MessagePosté le: Mar 7 Déc - 20:10 (2010)    Sujet du message: Publicité

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